体验服明世隐重塑,新增真实伤害和回血,能否涅槃重生
近几个赛季,明世隐的表现可以说是跌到了谷底,各个分段的胜率都是倒数的存在。5月26号体验服,明世隐进行了一次半重塑,调整后的他能否摆脱“版本陷阱”的称号呢?
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
一、新版明世隐技能解析
(1)被动技能:真实伤害、新增回血
原被动效果取消:明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成0.75秒晕眩。
新被动效果:普攻为远程单体伤害,每过6秒,下一次普攻附带额外真实伤害,并从敌人身上激发血球治疗法器连接队友和明世隐自身。
【调整解读】
首先明世隐从近战普攻改为远程普攻,让身板较脆明世隐的可以远程用普攻帮助队友补伤害和清兵。
采用这套出装进行测试:
①强化普攻真实伤害
明世隐每6秒获得一次强化普攻,造成(300+英雄等级*30+0.5AP)点真实伤害。
满级六神装一次强化普攻1216点真实伤害,如果出装再激进一点走纯输出流,那么强化普攻的伤害还要更高。
千万不要低估新版明世隐强化普攻的伤害,25%左右血量的脆皮一发远程普攻直接秒,有孙尚香那味了...
②强化普攻新增回血效果
一技能连接的队友回复(300+英雄等级*30+0.3AP)点血量,自身回复的血量为队友的一半。
满级六神装一次强化普攻为队友回血841点,哪怕一件法术装备都不出,满级时强化普攻也能给队友回复720点血量。
新版明世隐的强化普攻存在感可以说直接拉满,既可以远距离压低敌人的血线,也能够为连接的队友提供更多的续航。
(2)一技能:加入辅助追踪队友功能
明世隐一技能连接队友时,经常会被队友的蛇皮走位给躲掉,加入“追踪队友”功能后就解决了这个问题。
如下图所示,明世隐一技能释放偏了一点,链子会自动拐弯命中友方目标。
调整后只要不是一技能偏的太离谱,新增的“追踪功能”都会确保一技能可以连接到队友。
(3)三技能:冷却时间优化
三技能新增效果:若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间。
这个调整优化了明世隐的三技能容错率,法球飞行过程队友或敌人阵亡,返还50%CD让明世隐可以更快用出三技能。
二、新版明世隐强度总评
目前体验服有很多玩家在玩对抗路明世隐,后期全输出装1A3连招7000+真实伤害瞬秒后排,玩起来也是十分快乐。
当然了对抗路明世隐终究是娱乐玩法,真正要界定他的强度还是要看在辅助位上的表现。
新版明世隐强化普攻的伤害非常可观,每6秒一次还能给队友“奶一口”,无论是配合射手打对线、还是主跟打野抓人,连体强度比以前提高了很多。
不过探视野能力差并且欠缺开团手段的问题依旧存在,因此明世隐还是很难在巅峰赛的环境中站稳脚跟。
但至少在中低分段排位,明世隐调整后的强度确实提高了不少,虽然很难直接蹿升为版本强势辅助,但至少可以摆脱多个赛季胜率垫底的尴尬处境。
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