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S27新赛季14号上线,伽罗后羿双双加强,孙策有望晋升T0 - 直播一哥
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S27新赛季14号上线,伽罗后羿双双加强,孙策有望晋升T0

发布在电竞 2022-04-13 10:53:41    作者:James老汉无敌

​今天基于抢先服的更新内容,来和大家聊聊S27赛季的英雄调整。

①孙策

二技能:新增效果:对野怪额外造成50%的伤害

三技能:新增效果:减少命中目标15%的物理防御,持续4秒

【解读】孙策的二技能对野怪可以造成额外伤害,能让他的滚雪球能力变得更强,二级就可以配合队友入侵野区,打出不错的压制力。

此外,大招命中目标还能减少15%物理防御,这比孙尚香的二技能还要强,因为孙尚香的二技能只能增加自身的15%破甲,而孙策的大招相当于给全部队友都添加了破甲的buff,让射手可以更快的处理前排。

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得到加强过后的孙策,在抢先服非常热门,毕竟滚雪球能力确实突出,对线也有压制力,特别是拿到一次击杀后,即便对手出肉也不好使,后期撞在半肉脆皮身上,也能一套秒杀。

甚至还可以走打野位,前期特别强势,就是中后期的跑图能力不如其他刺客,还是偏蓝领一些,需要搭配两个大核英雄才好发挥。

我觉得孙策是S27赛季很有潜力的冲分英雄,走对抗路走打野位都可以,大家可以期待一下。

②杨戬

一技能:一段效果:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad)

一技能:二段效果:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad)

一技能:二段对野怪额外伤害上限:400→800

三技能:效果调整:技能吸血效果 → 每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)

三技能:第三段重复回复效果衰减:70%→50%

【解读】杨戬提升了一技能的前期伤害,让他在对线期更能取得线权,此外,还调整了大招的回血判定,不再是技能吸血,而是改为技能回复。

这就意味着,新版杨戬无论是遇到护盾型还是高抗性型的英雄时,都能固定回复,坦度变得更稳定。

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(杨戬的大招在命中多个单位时,依旧可以多段回复)

显然,策划的目的就是让杨戬偏战坦多一些,让他即便到了后期,不好用一技能锁定后排了,也能通过身板来保护阵型,同时,也有走打野位的可能性。

孙策和杨戬的调整,估计也是为了打破野王称霸的格局,但具体能不能让蓝领打野彻底热门起来,还得看正式服的数据变化,毕竟目前抢先服还是镜和澜比较抢手。

③韩信

基础攻击:172(+15.3*英雄等级) → 184(+12.1*英雄等级)

一技能:技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55额外Ad)

一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)

三技能:冷却时间:36(-6/Lv)→41(-6/Lv)

【解读】韩信提升了前期伤害,同时,还降低了一二技能蓝耗,而其中的代价,则是下调后期伤害和增加大招的5秒CD。

偏平调多一些,虽然,前期伤害的提升可以帮助到韩信更好的守住野区,但大招的CD变长了,就意味着韩信的切C成本变高,在优势局里,没有那么容易秒杀脆皮了。

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不过,新装备“血魂刃”也很适合韩信,我觉得中期出一个“血魂刃”过度,单挑能力也更有保证,所以,总体来说,韩信并不算降温。

④后羿

基础生命:3232(+200.3*英雄等级)→3290(+200.3*英雄等级)

二技能:新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒

二技能:施法范围:900→1000

【解读】后羿提升了基础生命,同时,还给二技能新增了视野效果,施法范围也有所增加,让后羿的保命能力强一点点。

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我在抢先服特意测试了几局后羿,感觉影响不会太大。

虽然,没有那么容易被蹲了,不过,在面对到多人突进时,依旧存活不了,即便出新装备“血魂刃”都不好使,毕竟腿短是硬伤。

⑤蒙犽

被动:溢出炽怒回复生命:0.01Ad → 0.012Ad

【解读】蒙犽的怒气回复量有所增加,可以让他的续航能力和坦度变强一些,但数值调整的幅度并不大,有点像是“安慰奖”。

毕竟其他射手可以出新装备“血魂刃”来保命,而蒙犽由于机制问题出不了,所以,才会象征性加强意思一下。

⑥吕布

二技能:护盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.8额外Ad)

【解读】吕布之所以能赖得住线,跟二技能的护盾回血有很大关系,而S27赛季将会降低二技能的护盾量,使得吕布没有那么“赖”了。

影响是有的,但也不至于一刀“下水道”,玩肯定是能玩的,只不过对线不能压得太狠了,毕竟被频繁消耗换血会有点亏。

需要注意的是,吕布的降温,会给到前期强势的对抗路更稳定的滚雪球空间,像杨戬和孙策就喜提二次加强。

⑦伽罗

三技能:效果调整:三技能开启时提升范围内友军20%暴击率→提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度

【解读】伽罗的大招改为了只增加自身的暴击率和攻击速度,我觉得是一件好事情,毕竟群体增加暴击率,对于法师来说,用处很小,而伽罗几乎是站在最后排的,一般情况下,也只有法师可以享受增益。

所以,新版伽罗的大招会更具“人性化”,不像以前那么鸡肋,同时,还可以帮助伽罗更好的度过装备真空期,让她更好的卡攻速阈值。

再加上“血魂刃”的上架,发育能力会随之增强,我觉得S27赛季的伽罗也是值得期待的,中期可以早点出山打架了。

⑧蒙恬

被动:蓄力期间减少20%正面伤害 → 减少10%正面伤害

一技能新增效果:命中敌人后减少二技能4秒冷却

三技能技能后摇:0.5秒 → 0.2秒

三技能效果调整:士兵将以扇形角度突击,并造成减速1秒,减速值根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%

三技能技能伤害:125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 125(+70/Lv)(+1.0Ad)

三技能禁用时间:2→1

三技能阵型切换后摇:0.5→0.3

三技能效果调整:可以被其他技能、普攻取消后摇

【解读】蒙恬迎来了“半重塑”,调整内容看起来很复杂,其实,总结下来就是两段话。

以蓄力免伤降低10%为代价,全面提升蒙恬的机动性,不仅一技能命中可以减4秒二技能CD,大招还会改为扇形施法,命中能形成稳定减速。

此外,大招的伤害也会得到增加,还能通过技能和普攻取消后摇,使得蒙恬变得更加灵活。

属于一次不错的加强,毕竟蒙恬的被动减速没有被取消,这就意味着,他的对线压制力依旧存在,而大招的改动也能让蒙恬更好的留人,即便是走纯肉流路线,也不会没有市场。

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